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一直都叫着“玩家第一人”,直到此刻,这个“玩家第一人”终于名副其实,登基加冕!

轮回的粉丝在普通玩家群体中的比例不低,无数人激情发帖,开始狂欢!

也是战场开启前,所有人都做好最坏的打算,现在无一人死亡,虽然也有损失,但比起丢命已经是可以接受的结局。

大部分人都卸下压力,借着这场狂欢放肆发泄情绪。

如果轮回本人亲自现身,这些情绪失控的玩家搞不好都要黄袍加身,山呼万岁!

【轮回地狱】的玩家们也在庆祝。

身为顶级玩家,他们都有自己的骄傲,并不觉得自己比旁人差哪里。

但轮回自公共论坛开启以来已经在玩家第一人的位置上坐了太久,期间无论任何风雨,都不曾撼动过分毫,且有越来越稳固的趋势。

最重要的是,轮回奉行神秘主义。

他不像石中剑那样时常出现在玩家面前,是一个具体清晰的人,一个可以被追逐超越的目标。

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这样的人可能会被许多普通玩家崇拜,但很难获得那些顶级玩家的真正认可,因为他们会认为除了差点运气,自己并不差什么。

但轮回的存在,即便对【轮回地狱】这些应该是最接近他的顶级玩家而言,也是遥远的、不可捉摸的、脱离众生凡俗的一道神秘背影。

他做到的是其他人做不到的事。

他永远走在所有玩家的前方。

从不等待,从不回头,神秘、危险而强大。

如果仅仅是这样,轮回也不足以让一众顶级玩家膺服。

但轮回与他们之间,还有着共同的利益。

【轮回地狱】是连接轮回与玩家的桥梁,【轮回地狱】所构造的顶级玩家圈子也已成型。

轮回这位玩家第一人的位置得到巩固,也代表着这个圈子的地位和利益得到巩固。

正如这次的结果出来后,【轮回地狱】一位战力榜前十的新晋玩家主动发帖所说的那样。

“既然不是我,那么不如是轮回。”

“至少这个结果我能服气,否则我简直不敢想象如果是另一个人,我会有什么反应。”

下面则有人回:

“还能有什么反应?肯定是被人冲烂!”

“呵呵,真以为榜单第一是什么人都能坐得稳的?就算是2号,都会被无数人质疑,老二就是老二!”

“那些想挑战的,先想想自己顶不顶得住这种围剿再说吧!”

“不是,我们这圈子也有轮回的粉丝?别太毒唯了!”

“跟粉不粉的没关系,而是我们这群体就得有一个领袖,就算轮回从不发声,只是一个象征,那也是有比没有好。”

“不是吧,这年头还有人搞复辟?”

“不是复辟,而是客观需求。”

“那些NPC种族都有自己的王和族长,我们也得有个公认的领导者,才不会被视为一盘散沙。”

“轮回的话也还行吧!起码轮回是能得到大部分人认同的,也从来不爱多管闲事。”

“别觉得人家在上面碍眼,要是有得选,人家大佬还不一定想当这挡箭牌!”

“就想想假如没有轮回,现在玩家群体会是个什么光景吧!”

类似得到言论,在【轮回地狱】中早就不是第一次被提出。

就算明眼人看得出来,这样的言论恐怕有那几位分区区长在背后推波助澜,让水军在各个帖子下唱红脸白脸,变着法给众人洗脑。

这毫无疑问是在潜移默化地在【轮回地狱】这个囊括了最多顶级玩家的圈子里巩固轮回的王座。

但也不得不承认,的确是外部威胁的客观存在,让这样的言论越来越有市场,慢慢开始得到许多人的默认,甚至从【轮回地狱】开始向公共论坛扩散。

能成为顶级玩家的都不是傻子,更不会对潜藏的危机一无所觉。

随着游戏进程,玩家与NPC之间的矛盾在日积月累。

越是顶级玩家所接触的层次越高,越能察觉NPC群体的蠢蠢欲动,台面下的暗涌从未止息,外界的试探与渗透一波接着一波,连公共论坛这个禁区都已经在被渗入。

冲突是迟早会爆发的,或者说其实早在玩家踏出密境开始,就已开始一次次局部爆发,此起彼伏,从未停歇。

只要是明眼人都清楚,这是生存空间的争夺,无关道德,有的只是丛林法则,优胜劣汰。

当此之时,一个玩家群体的领袖象徵,一个能统一所有玩家声音的存在,是压制住这种暗潮汹涌的重要砝码,令敌对力量有所忌惮,畏惧于玩家的成长速度,给相对弱势的玩家群体争取到更多成长时间。

而这样一个领袖象征,也并不是什么人都能当得的。

慕强是人的天性,也是基因中生存本能,狼群中只有最强壮的头狼,才能成为狼王,玩家群体也只有最强的玩家,才能成为被公认的王者!

前世之所以形成那样的乱象,就是因为同层次的强者太多,没有一个能服众,所以玩家群体山头林立,露头的玩家像韭菜被NPC一茬茬地割。

而这一世,除了轮回,没有第二人选!

所幸轮回也没有令所有玩家失望。

他夺得四榜魁首,不仅是为自己正名,也是一次无形加冕!

在许多玩家,尤其是【轮回地狱】中的顶级玩家眼中。

轮回这次在众人千呼万唤中所发出的论坛公告,是对这些毫无疑问是在向外界宣告,他这位玩家第一人实至名归,他就是玩家之中的无冕之王!