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这是优点,不是缺点。

问:主角会是一个正面的角色吗?

答:主角是一个灵活的角色,该拿的时候拿,该硬的时候硬,可能会有暂时的退让,但那是为了让下一次出拳更有力量!

原则性的东西坚决不妥协,也不会和敌人妥协。

问:为什么主角一开始像是一个土著,为什么感觉后面的变化也不太灵光?

答:这个问题上次其实解释过了,一个人融入一个时代是需要过程的,而且这是一个不同的岗位,从键盘侠到政客。

我写的的确是小说,可我也追求合理性,就像我在之前的书里提到的一些东西。

比如说随着时间的推移,我书中的世界里人的收入会提升,物价会变化,世界是动态的,尽可能真实且合理的,这样会让背景是鲜活的。

而不是一些仙侠玄幻小说,一万年前一颗中品灵石能兑换一千颗下品灵石,一万年后还是这样,如果真有什么世界物价是永恒不变的,那一定是在玩单机游戏。

我相信我写的主角和世界都是真实的,这就是发生在另外一个宇宙中正在发生,或者已经发生的事情。

他们通过脑电波传给了我,让我有了灵感把故事写出来。

问:为什么有时候故事中的npc和敌对npc感觉脑子不太聪明?

答:首先,我们看小说是站在上帝视角,所以我们能纵观全局,我们知道什么时候发生了什么事情,有可能造成什么影响。但是故事里的那些人不知道,所以他们在面对一些问题时候可能会显得很傻,这就是大家说的“突然降智”。

其次,我曾经尝试过,不止一次,提高这些人的应对能力,就像是玩游戏的时候调了一点难度系数,增加了难度系数,然后很多人又开始抱怨,说我故意虐主。

后来我想通了,我他妈写爽文的,不让主角一路爽怎么能叫爽文?

至于降智?

都他妈爽文还在乎这个?

爽就他妈完了!

完美!

问:节奏是不是有点慢了?

答:这个怎么说呢?我觉得现在的节奏其实还可以,我写书大家是知道的,基本上本着五百万以上去的,对于那些写200万就要结束的文来说的确慢了,但是对于500万的书来说,现在还不到十分之一,其实刚刚好。

如果写的快了,把一些细节忽略了,反而更降智,到时候又会有人喊“崩了崩了,全都崩了”,我他妈谢谢你!

依旧是留言板——⊙

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什么,你说错字?

感言错就错了吧