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在场所有人都有些唏嘘,曾经的虎大将军,如今在陈言面前根本没了横刀立马的气势。

……

画面一转,游戏已经进入加载界面。

EDG【蓝色方】:上单兰博,打野皇子,中单狗头,下路卡莎,辅助牛头。

RNG【红色方】:上单厄加特,打野盲僧,中单吸血鬼,下路女警,辅助塔姆。

从阵容上看,双方阵容都是非常扎实的阵容。

不过RNG有女警,推塔节奏能力更强。

这局RNG能否赢比赛,UZi的女警发挥很关键。

陈言又将目光看向吸血鬼的技能。

天赋:相位猛冲,召唤师技能:疾跑,闪现。

标准的吸血鬼技能带法。

陈言的狗头天赋带的是相位猛冲,召唤师技能:传送,闪现。

陈言的技能带法也非常常规。

虽然带疾跑会让狗头追击和进场更舒服,但传送也同样重要,传送能让狗头容错率更高,无论单带、支援还是补线,都对狗头有重大帮助。

思考后,陈言还是选择了传送,闪现。

片刻,屏幕里画面一闪,双方十名队员出现在各自泉水里。

比赛开始。

依旧没有系统任务的提示音。

陈言操控狗头前往线上。

因为这局双方阵容一级团都不强,所以都默契没有去找对方麻烦。

不过陈言也防了一手对方换线,陈言有点怕对面上中互换。

狗头打吸血鬼没压力,但打厄加特就没那么好打了。

好在,RNG没有换线的意思,在看到XiaOhU的吸血鬼出现在线上的时候,陈言顿时松了口气。

兵线开始互相交锋。

陈言没有直接操控狗头推线,而是将兵线保持在中央位置。

XiaOhU倒是试探性的用Q技能消耗了陈言一下,然而陈言根本不还手。

狗头前期没伤害、腿又短,没必要去追对面。

而且,XiaOhU的吸血鬼消耗能力也不强。

狗头身上带的是多兰盾+药水,符文双复苏。

这一套装备+符文的回复能力,吸血鬼前期完全打不动。

而且别忘了,狗头被动还有吸血。

虽然狗头被动的吸血是随着狗头等级提升而提升,但配合狗头的Q技能以及其他回血手段,狗头的线上续航还是非常夸奖的。

最起码,XiaOhU这个吸血鬼拿狗头没有一点办法。

屏幕里,只见XiaOhU的吸血鬼在用技能消耗后,陈言的狗头血条以肉眼可见的速度开始恢复。

片刻间,狗头消耗的血量已经补了回去。

“狗头这个续航有点无解啊。”娃娃看乐了,“吸血鬼伤害打在狗头身上不痛不痒,狗头随便就能回上去。”

米勒也调侃道:“到底谁是吸血鬼啊,感觉狗头回血比吸血鬼还能吸。”

众人笑了,弹幕全是还真是。

别看吸血鬼的名字叫吸血鬼,但这游戏里,比吸血鬼能吸的英雄太多了。

XiaOhU也察觉到消耗没用,索性也就不再消耗,和狗头默默互相发育。

陈言也是目光坚定,眼里完全没有其他东西,只想叠Q。

而他和队友也是这么说的,“兄弟稳住,等我出山。”