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而接下来,

在这里的七天,不管是做啥还是去哪,他都将随身携带一两包泡面。

60点幸福值根本不够用,他必须保证自己不管什么时候,都能及时吃上一口,回一口“血”。

此外,还要尽可能的找到提升幸福值的方法。

目前已知,打游戏可以提升。

但他现在根本没时间打游戏。

扒拉完碗里最后两口饭,方子维犹豫了一下,还是打了份饭菜放到所谓的“妹妹”门口。

虽然他感觉这个“妹妹”可能已经吃饱了,但万一“妈妈”来挑理呢?

他该叫也叫了,该送的饭也送了。

要是这样还是不行,那他也没法了。

毕竟他总不可能直接进去把人拉出来。他都还是个孩子。

“饭我给你放门口了啊。自己饿了就趁热吃。”

说完,也不管门内有没有回应,就逃也似的离开了。

这“妹妹”要是再来一口,他怕是直接就倒这儿了。

……

简单的收拾了一番,又揣了两包泡面在身上,方子维看了眼时间,才12:40.

还早。

刚才他导航了一下,到那边只需要半小时。

方子维决定早点过去,一是看看外面的情况,二是怕中途因为什么事耽误了。

虽然但是……

出门前,方子维看了眼自己摇摇欲坠的幸福值。

依然有种命不久矣的感觉。

这点幸福值,根本经不起造作啊!

……

滴滴——

车辆从旁边的马路上驶过。

外面的情况,怎么说呢。

有些能和方子维的记忆吻合,比如地铁站的位置,比如楼下的便利店。

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但更多的,却是完全陌生的。

比如马路上的车辆类型,比如对面的建筑物,甚至就连走在路上的“人”,都有些微的不同。

有的看着像是人,但却有着两只耳朵。

有的金发碧眼,说的语言方子维听都听不懂。

虽然有些诧异,但总体来说,还是个人样。

方子维不知道这里是原本就这样,还是因为,玩家都来自不同的地方。

这里会提取玩家的记忆来打造相应的环境,如果玩家来自不同的地方,拥有着不同的模样和语言……

那融合起来,大概就会是这样一个多样化的环境了。

方子维一边留意着周围,一边熟练地选择了地铁作为交通方式。

地铁上人挺多,看到老人的时候,他很自觉的让了位置。

然后,他就发现,幸福值往上涨了一点。

‘咦?’

这个发现,让方子维有些诧异。

这也能涨?而且还涨的五点。比他打两把小游戏还要多。

帮助别人,也能让自己幸福?

之前他推测,这个地方会把玩家的情绪放大。

无论正面还是负面。

情绪波动越大,幸福值的起伏也就越大。

但,方子维看着那个落座的老人,心里奇怪。

他并没有觉得让座,是一件多幸福的事啊……

他也不是啥老好人,平时做这种事,完全就是看心情和状态。

说实话,他这个时候的心情和状态都不是很好,甚至还有些高度紧张。

会让座,着实是有点应激了。

他怕公交车事件出现,万一吵起来,自己那可怜的60点幸福值承受不住。

“欢迎来到文明城市,勇争三好市民,下一站……”

……