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但正向光盾本身硬度是足够高的,这是玻璃被撞碎的原因。

“果然……”

余贤看到玻璃粉末,心里了然道。

其实他一开始就错了,不应该贪图方便,用水滴攻击陈坤。

他的攻击给了陈坤的玻璃叠加防御的机会,这才是正向光盾没能撞爆陈坤玻璃盾的原因,如果一开始就用正向光盾撞击,结果肯定不一样。

在了解到这一点后,他现在要做的就是等。

绝大多数叠加状态类的能力,一旦触发此类状态的攻击或者环境消失,那么叠加的状态就会逐渐减弱,直至归零。

余贤不清楚陈坤的这个技能,需要等多久。

不过他可以等,毕竟他可不想将1级技能输给陈坤。

另一边,陈坤皱着眉头,同样意识到有问题,按理说余贤打不破他的防御,那就应该攻守易势了。

他的攻击应该可以打破余贤的光盾才对。

可结果并非如此。

他的玻璃撞击在余贤的光盾上,反而是玻璃碎了。

这意味着他的玻璃,其实是挡不住余贤光盾的冲击,偏偏余贤又并没有在时停中击败他,那么问题出在哪儿?

突然,他脑海里闪现时停结束时,玻璃上全都是裂痕的画面。

中间那一道裂痕显然是光盾撞击造成,但旁边还有一个坑,那个坑是其它攻击造成。

不好!

余贤绝对猜到了顽固造物的效果。

刹那间,陈坤意识到大事不妙,同时他立即查看玻璃的状态,顽固造物的效果果然在消退,现在已经只剩下50层了。

一旦层数耗尽,玻璃的防御就会回到最初的状态,那时候玻璃盾是扛不住余贤光盾的撞击。

必须速战速决!

陈坤意识到自己若是不能在50层全部消失之前击败余贤,那么自己很可能会败给余贤,于是立即控制更多的玻璃攻击余贤。

而且在玻璃掌控的效果下,这些玻璃全都会拐弯。

一颗颗玻璃绕开正向光盾,全都追着余贤攻击,而余贤则被逼得只好高速移动起来,身后全都是玻璃。

“去!”

陈坤计算着余贤的移动轨迹。

不断增加玻璃攻击,擂台很大,但终究是椭圆形的有限空间,渐渐余贤前面也有玻璃,后面也有玻璃,甚至前面飞来的玻璃被陈坤计算好,绕开正面的盾牌,直接袭击后面的余贤。

如果余贤没有控水术,还真就完蛋了。

但他拥有控水术,直接操控一条水流将自己与光盾连在一起,每次遭到攻击都会跳开,在空中荡漾,在水流的帮助下,围绕着光盾旋转,避开一颗又一颗的玻璃。

这战斗非常有观赏性,余贤就像是精准的机器人,完美的在玻璃与玻璃之间穿过,避开一颗颗锋利的玻璃攻击,最后水流收缩拉扯之下,他瞬间回到光盾上面,踩着光盾继续前进。

时间拖延得越久,陈坤心里就越急,时不时都会查看一下顽固造物的状态剩下几层了。

而现在,顽固造物只剩下30层!