第1715章 不得不隐藏 (2 / 2)
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《蜀山传》全球上映的当日,有幸第一批进入电影院的观众,尤其是花得起高票价,买的是3D特效体验最好的院线,那票价已经是平常《蜀山传》3D荧幕的3倍有余。
这不是因为买不到票的加价,是本身院线的设施带来的票价加成。
一般来说即便是海外大片,也有不少人舍不得多花3倍的价钱来这里看电影,然而《蜀山传》刚上映,这些平时死贵的场所,反倒是成了“平价”。
有些想要当第一批观众的人,想出了加价从其他人那边购买入场码,就在电影院门口加价买票进场,叠加的价格甚至是几十倍于普通票价。
好在中影这边发现及时后,直接推出一证一票,将黄牛这股歪风彻底的扼杀住。
踏入电影院中,《蜀山传》这部经叶桓丘之手魔改加特效超级强化后的作品表现,从一开始的定位就是爆米花级的大片。
在观看的过程中,每一个镜头那都是极致“烧钱”的。
如果这是放在七八年前,圈子热钱不断涌入的时候,这种大把“烧钱”的做法是比较普遍的,尽管效果可能比较差,但确实是砸下重金。
可是如今别说内娱,即便是被一批人吹成陆地天堂的灯塔那边,那些所谓的好莱乌特效大作,肉眼可见的降级。
不是说特效水平倒退,而是在特效制作的精细方面,真的远远不如以前。
质感还是那个质感,但细节上的缺陷太明显了,尤其是一部电影里那坨抹不掉的冷色调的视觉特效,看久了真的很疲惫。
细节决定成败,好莱乌特效大片在华国的电影市场频频遇冷,也就不难理解了。
而这一次再《蜀山传》上,许多即便不是叶桓丘的作品铁杆粉,就纯粹是凑热闹进来的观众,也能体会到这部电影与同期的大多数电影的区别。
让诸多业内同行们,更是羡慕到流口水。
曾经他们也是挥金如土的主,现在……钱袋子长脚跑了,导致一分一厘的花费,都得听平台的。
哪里舍得花钱砸特效!
《蜀山传》的开篇十多分钟,就达成了叶桓丘最初对它的定位,以视觉特效征服观众的眼球。
华夏光魔的特效团队技术力毋庸置疑,而且在行业普遍不烧钱的时候,这样顶级的特效端出来,更显得珍贵。
剧情方面有了叶桓丘的着手修补漏洞,加上对修仙题材的风格的准确把控。
相比于徐老怪的原版,他在演员的运用上,剧情的编排上更合逻辑。
即便没有什么深度,但作为爆米花电影绝对够格!